Pismo Sarytów jest sylabiczne, nie literowe. Każdy zapis to zdanie, nie słowo, i wymaga czytania kontekstu: te same sylaby znaczą inaczej na bramie niż na urnie.

Opracowaliśmy sylabariusz na podstawie dwustu pięćdziesięciu inskrypcji z siedmiu regionów. Każdy zapis ma wersję fonetyczną i dosłowne tłumaczenie.

Nie ma jednego słownika. Jest sylabariusz i jest kontekst, a między nimi siedzi prawdziwy tekst.

Tablica z inskrypcją w komnacie ofiarnika

Najważniejsza reguła: sylaba porządku jest zawsze pierwsza i określa, czy zapis jest zakazem, żądaniem, modlitwą albo opisem. Bez niej cały napis brzmi jak galimatias.

W grze część napisów jest celowo zniekształcona: autorzy używają błędów ortograficznych jako sygnału, że tekst napisał ktoś, kto nie znał języka. To ważny trop fabularny.

Sylabariusz ma 46 stron w PDF. Wersja online jest wolna do cytowania z linkiem, pełny dokument podlega zwykłym zasadom.

Sylabariusz publikujemy jako osobny dokument do pobrania. Zawiera wymowę, przykłady użycia i listę inskrypcji, których nie udało się jednoznacznie odczytać.

Pytania

Najczęstsze pytania z komentarzy

Tak. Zasady publikujemy otwarcie i zachęcamy do eksperymentów z pismem.
Siedemnaście napisów jest celowo uszkodzonych albo zniekształconych. Rekonstrukcja wymaga zbyt dużo przypuszczeń.
Autor

Piotr Klimczak

badacz lore

Zbiera i tłumaczy inskrypcje Sarytów. Pisze o historii świata gry i źródłach, z których czerpało studio.

Więcej tekstów tego autora znajdziesz w archiwum bloga.

Zostań po lekturze

Co tydzień publikujemy rozwiązania, mapy i zapiski z terenu. Zapisz się albo wróć na blog.